谷歌自推Android Game SDK

2019-01-22      来源:http://www.vix.cn/ 

作为世界上用户量最大的操作系统,Android成为新游戏崛起的热门平台并不令人意外,比如说《堡垒之夜》和《荒野求生》。但是,这样的3D游戏对Android设备而且要求非常高,而且实现起来相当复杂。

为了帮助开发者能够更好地控制3D图形的复杂细节,同时无需针对每个Android设备进行单独优化,谷歌正在开发一个名为“Android Game SDK”的项目。

首次于2018年9月与大家见面的SDK目前主要包含一个库:Swappy。它是基于Vulkan图形API,并且旨在帮助Android游戏开发者对交换间隔等项目进行精细控制。

根据日前关于Anrdroid Q的泄漏信息,开发者选项中的Settings app“Game Update Package Preferences”同样有可能与这个新的Android Game SDK有关。

谷歌Android Game SDK的其中一个目标是优化Unity 3D引擎在Android上的性能。为了做到这一点,其中一个示例将旨在用于Unity。

事实上,谷歌曾在一次提交中计划将示例输出直接包含在“Unity源码树”中。由于Unity 3D不是完全开源,因此谷歌必须直接与Unity合作以推进Android Game SDK。

这不是谷歌和Unity的首次合作。在2016年的谷歌I/O大会上,Unity的首席执行官John Riccitiello曾上台帮助演示了Daydream VR。

目前要看到Android Game SDK能够为Unity或其他引擎带来任何提升仍为时过早,而且我们可能尚需数月时间才会听到有关它的官方消息。不管如何,谷歌显然十分重视Android游戏。